Шоурум итальянской мебели, на базе которого работает школа

Школа дизайна · Шоурум · Студия

Arena Italy

Школа интерьерного и предметного дизайна, выросшая из салона итальянской мебели и студии проектирования. Учимся там, где стоят коллекции: разбираем материалы, конструкции и реальные проекты, а не только картинки в презентациях.

О школе

Почему Arena Italy

  • Я преподаю то, что сама собираю в проектахКаждый модуль вырос из работы студии: планировок, спецификаций, закупок и авторского надзора. Теория здесь всегда привязана к решению, которое мы принимали на объекте.

  • Материалы можно потрогатьШпон, камень, ткани и металл мы разбираем не по фотографиям: коллекции салона открыты для занятий, и разница между образцами видна на свету и на ощупь.

  • Мы объясняем итальянскую школу, а не копируем еёРазбираем логику пропорций, конструкции и деталей — почему предмет выглядит именно так и что произойдёт, если изменить один узел.

  • Каждый модуль заканчивается работой, а не конспектомПланировка, карта материалов, эскиз предмета, лист спецификации — то, что можно показать и обсудить, а потом положить в портфолио.

  • Группы небольшие — разбор личныйМне важно видеть, как думает каждый: где рассуждение сбивается, а где рождается своё решение. В потоке на сотню человек это невозможно.

Эскизы школы

Заметки о материалах, предметном дизайне и проектной практике — то, что обсуждаем на модулях и в шоуруме.

От интерьера к магистратуре: чему учиться дизайнеру дальше

При работе над интерьером дизайнер порой задерживается у стола с образцами дольше, чем возле чертежа: фактуры уже согласованы, но обосновать их связь с образом жизни заказчика трудно. В такой момент желание в магистратуру поступить перестаёт быть отвлечённой мыслью и превращается в попытку расширить профессиональную подготовку.
Учёба полезна, когда закрывает конкретный пробел: помогает исследовать поведение людей, […]

Читать ◇

Новости школы Arena Italy: запуск новых направлений и программ

Каждый, кто начинает работать с итальянским дизайном, рано или поздно сталкивается с моментом, когда красивая картинка перестает отвечать на вопросы. Почему это кресло, а не соседнее? Чем отличается аргументированный выбор от вкусового предпочтения? И где заканчивается каталог и начинается реальный интерьер с его ограничениями по планировке, свету и сценариям жизни. Именно в этой точке стало […]

Читать ◇

Мастер-классы как вход в обучение: путь от воркшопа к полноценному курсу

Мастер-класс — самый короткий и честный способ проверить, подходит ли вам дизайн как направление обучения. За одно занятие становится видно не только «нравится ли тема», но и насколько вам комфортно работать с материалами, анализировать пространство и принимать решения на основе логики, а не интуитивных догадок. Для тех, кто присматривается к интерьерному или предметному дизайну, мастер-классы часто […]

Читать ◇

Как выбрать курс по дизайну интерьера: чек-лист от Arena Italy

Выбор курса по дизайну интерьера — это не про красивую обложку и обещания «профессии за 3 месяца». Это про то, даст ли обучение реальный навык: умение читать пространство, работать с планировкой, подбирать материалы, понимать эргономику и защищать свои решения перед заказчиком. Если курс собран слабо, после него остаются только конспекты. Если собран грамотно — появляется мышление дизайнера […]

Читать ◇

Школа в цифрах

12 коллекций итальянской мебели в шоуруме, доступных для занятий
4 реализованных проекта студии, которые разбираем как учебные кейсы
6 модулей обучения: от пропорций и материалов до предметного эскиза

Направления обучения

Эскиз кресла — модуль предметного дизайна

Предметный дизайн

Пропорции, конструкция и узлы: от наброска силуэта до понимания, как предмет собирается и почему держит форму.

Схема интерьерного пространства — модуль интерьерного проектирования

Интерьер и пространство

Планировка, сценарии света и расстановка мебели: как из чертежа получается среда, в которой удобно жить.

Слои образцов материалов — модуль работы с материалами

Работа с материалами

Камень, шпон, ткань и металл: как читать образцы, сочетать фактуры и собирать материальную карту проекта.